スポーツ用ビンディング人形の制作には、スポーツのテーマやチームの詳細に厳密に従う必要があります。まず、リーグまたはチームから正式な許可を得て、ロゴ、ユニフォーム、選手の画像を使用します。デザインチームは、参考資料として選手の写真(アクションポーズ、チームのユニフォーム)、チームカラー、装備のディテール(バスケットボール、フットボールなど)を収集します。選手の体格、 stance、ユニフォームを正確に再現するための3Dモデルを作成し、ジャージの番号やチームロゴといった細部まで表現します。その後、粘土でプロトタイプを彫刻し、選手のアスリートとしての姿勢や顔の特徴を忠実に捉えるように微調整します。この原型を使ってゴム型を作成し、樹脂を流し込んで白色の本体を成形します。白色の本体はサンドペーパーで磨き、ユニフォームの細部を損なわないように仕上げます。塗装では、チームが承認したカラーを使用し、ステンシルを用いてロゴや背番号を正確に印刷します。リアルな見た目を出すために、使用感のあるエフェクトを加えることもあります。頭が揺れるようスプリングを取り付けますが、フィギュアの安定性を損なわないよう注意して取り付けます(アクションポーズのディスプレイにおいて特に重要です)。品質検査では、ユニフォームの正確さ、ロゴの位置、色の均一性、スプリングの動作を確認します。パッケージはチームカラーとロゴを採用することが多く、コレクターやギフト用としてもファンに人気があります。