Mae'n rhaid i bobl creu bobl anime ddangos ffidelwch at IPau anime a styli arddol. Yn gyntaf, caiff trwydded gael ei gael gan berchnogion hawliau copi'r anime i sicrhau dilysrwyd. Mae'r tîm dylunio yn astudio arddull artistig yr anime—cyfrannedd y cymeriad (sylwedd fawr, corfforau hirdyn), paletiau lliw, a gwisgoedd/atodion nodweddion. Mae model 3D yn cael ei greu i adlewyrchu'r cymeriad anime'n union, gan gadw nodweddion unigryw fel ffyrdd o wisgo gwallt, arfau, neu elfennau hud. Mae prototyp glai yn cael ei darlunio, ac yn cael ei wella i ffitio â chyfrifoldeb esteteg yr anime, gyda addasiadau i sicrhau bod personoliaeth y cymeriad yn dod i olwg. Mae modrwy ruber yn cael ei wneud, ac mae resin yn cael ei roi i fewn i ffurfio corffoedd gwyn. Mae'r corffoedd gwyn yn cael eu sgleinio i gadw siapiau penodol y cymeriad. Defnyddir beintiau sy'n cyfateb i sgema lliw'r anime gan y beintwyr, gan ddefnyddio technegau fel aerbrwsio ar gyfer graddfeydd gludedig (sydd yn gyffredin mewn celf anime). Maen nhw'n ychwanegu manylion fel marcianellau wyneb neu effeithiau golchi (ar gymeriadau hud) â manwl. Mae'r spryw yn cael ei osod i gyflawni'r dyluniad cymeriad—er enghraifft, spryw ysgafnach ar gyfer cymeriadau dadleurol. Gwirir arolygiad ansawdd i wirio cydymffurfiad â dyluniad yr anime, cywirdeb lliw, a cryfder strwythurol. Mae'r pecnu'n cynnwys gweithiau lenyddiaeth anime a delweddau cymeriadau, sy'n mynd i lawr â charwyr anime a chasglwyr.